草庐IT

php - in_array 问题

全部标签

javascript - JSX for...in 循环

给定这个对象:lstsocials={foo:'http://foo'}我想在JSX中循环遍历它。这有效:letsocialLinks=[]letsocialBarfor(letsocialinsocials){socialLinks.push({social})}if(socialLinks){socialBar={socialLinks}}但这不是(socialundefined):letsocialBarif(socials){socialBar=for(letsocialinsocials){{social}//socialisundefined}}第二个例子中social未定

JavaScript - window.scroll({ 行为 : 'smooth' }) not working in Safari

正如标题所说,它在Chrome上运行得非常好。但在Safari中,它只是将页面设置到所需的顶部和左侧位置。这是预期的行为吗?有没有办法让它很好地工作? 最佳答案 使用smootscrollpolyfill(适用于所有浏览器的解决方案),简单适用且轻量级依赖:https://github.com/iamdustan/smoothscroll通过npm或yarn安装后,将其添加到您的ma​​in.js、.ts文件(第一个执行的文件)importsmoothscrollfrom'smoothscroll-polyfill';//orifl

javascript - array.sort 如何工作?

这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:HowdoesJavascript'ssort()work?varmyarray=[25,8,7,41]myarray.sort(function(a,b){returnb-a})//fordescendingorder在回调函数中,a和b变量指的是什么?b-a为什么以及如何准确地按降序排列数组?

javascript - Scala Play - 如何将 Scala 字符串列表转换为 javascript 字符串数组(避免 "问题)?

当使用Play模板引擎将Scala字符串列表转换为javascript字符串数组时,您可能会从这样的事情开始......varstrArray=[@scalaListOfStrings.mkString(",")];...并且会发现这不起作用,因为字符串周围的引号丢失了。接下来你可能会尝试这样的事情......varstrArray=[@scalaListOfStrings.map(s=>"\""+s+"\"").mkString(",")];...才发现这会将字符串包装在"而不是"中。我能够完成这项工作的唯一方法是使用...varstrArray=[@Html(scalaListOf

javascript - HTML5 Canvas : Moving/panning world with arrow keys in EaselJS

经过一年的学习和反复试验,我觉得我开始对JavaScript有了更多的了解。所以,现在,我想尝试编写一个简单的2D平台游戏(想想《super马里奥世界》或《刺猬索尼克》)。为此,我将使用EaselJS库。我想弄清楚如何使用左右箭头键在Canvas中移动/平移“世界”。我知道如何在箭头键的keydown上运行函数,但我不太确定应该如何处理移动/平移。当按下一个键时,我是否应该调整Canvas中每一个东西的位置/坐标?或者我是否应该将所有东西都放在一个容器中并移动容器的位置/坐标?我会感激任何能将我推向正确方向的东西。泰夫姆:)更新了答案Thechosenanswerbelow确认我确实必

javascript - three.js 问题 : application suddenly wont work on Chrome - old code, 无法与新的 three.js 库一起使用

前一段时间我写了几个three.js(R48)应用程序,它们一直运行良好,直到几周后我发现它们不再适用于Chrome。以下是前几条错误消息:WebGL:INVALID_OPERATION:getAttribLocation:programnotlinkedskyWheel.html:18WebGL:INVALID_OPERATION:getUniformLocation:programnotlinkedskyWheel.html:1CouldnotinitialiseshaderVALIDATE_STATUS:false,glerror[1282]Three.js:35529WebGL

javascript - 为什么 Array.forEach 比 Javascript 中的 for() 循环慢?

这个问题在这里已经有了答案:Javascriptefficiency:'for'vs'forEach'[closed](1个回答)WhyisnativejavascriptarrayforEachmethodsignificantlyslowerthanthestandardforloop?[duplicate](2个答案)关闭5年前。谁能告诉我array.forEach比javascript中的for循环慢的原因。有没有什么特别的原因。这是我试图找到性能的代码。//Populatethebasearrayvararr=[];for(vari=0;i使用Array.forEach:ar

javascript - 将 Raphael JS 在 Canvas 中生成的 SVG 保存为 png 时出现问题

我正在尝试转换RaphaelJS生成的SVG(和用户,因为您可以拖动和旋转图像)。我跟着这个ConvertSVGtoimage(JPEG,PNG,etc.)inthebrowser但仍然无法获取。这一定很简单,但我不能指出我做错了什么。我将我的svg放在一个div中,#ec作为id,Canvas的是#canvas。functionsaveDaPicture(){varimg=document.getElementById('canvas').toDataURL("image/png");$('body').append('');}$('#save').click(function(){

Javascript 为什么 FOR IN 是一种不好的做法?

这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:JavaScript“For…in”withArrays人们总是告诉我使用FORIN是一种不好的做法,你能告诉我为什么吗?为什么for和i一起使用更好?我一直喜欢使用FORIN,因为我也使用PHP,我经常使用foreach,它与javascript中的FORIN非常相似:)

javascript - d3 : A sub array of objects

我有以下结构:[{'length':10,attributes:[1,2,3]},{'length':7,attributes:[1,3,4,5]},{'length':12,attributes:[3,5,7,9,10]},]andIamdoingthefollowing:x=d3.scale.linear().domain([0,maxHeight]).range([50,w]),y=d3.scale.linear().domain([0,maxHeight]).range([h,20]);z=d3.scale.linear().domain([0,maxHeight]).rang